
做設計的人一定懂這種感覺:專案剛開始的時候,Figma 檔案開得飛快,圖層拖來拖去都很順。做了幾個月之後,同一個檔案越開越慢,捲動會頓、放大縮小會卡,有時候還跳出記憶體用量偏高的提醒。我們工作室接案子的設計檔案也遇過幾次這種狀況,一開始以為是電腦不夠力,換了台好一點的機器也沒完全解決,後來才發現,兇手大多在檔案本身。
設計檔案跟房間一樣,住久了就會堆東西。先清這 3 個地方,多數檔案都能瘦回來,順暢很多。
要清一:藏在角落的隱藏圖層和廢棄版本
設計做到一半,總會有那種「先藏起來,可能還會用到」的圖層:舊版的按鈕、沒被採用的首頁草稿、試做一半的區塊。這些圖層雖然眼睛看不到,但 Figma 還是要把它們全部載入計算,檔案越大開越慢。我們自己的習慣是,專案告一段落就開一個「封存」檔案,把舊版本整批搬過去存著,主檔案只留正在用的版本,乾淨又不怕丟。
還有一個地方很多人沒注意:畫布外面。設計的時候順手把元件拖到頁面旁邊放著,一放就是好幾個版本,那些不在畫框裡的東西一樣占著檔案體積。清的時候記得把畫布拉遠一點檢查,通常會在角落發現一堆早就忘記的東西,刪掉之後檔案大小立刻有感下降。
要清二:沒壓縮的高解析圖片
第二個大戶是圖片。為了印刷或展示品質,我們常會把高解析度的照片直接丟進檔案裡,一張就好幾 MB,一個頁面放個五六張,檔案不肥才怪。重點是,畫面上看起來一樣,但檔案實際扛著的是原圖的重量。
處理方式很簡單:圖片放進來之前,先依實際顯示尺寸縮小或壓縮過。螢幕上只顯示 800 像素寬的位置,就不需要放一張 4000 像素的原圖。已經在檔案裡的大圖,可以逐張換成壓縮過的版本,或用外掛批次處理。我們清過一個接案檔案,光是把圖片壓回合理尺寸,就瘦了六成以上,開啟速度完全不一樣。這件事做起來不難,難的是要養成習慣,不然下個專案又會堆回去。
要清三:爆炸的頁面數和沒在用的元件、樣式
第三個要清的是頁面和元件。專案做久了,左邊頁面列表會長出一整排:測試頁、備份頁、「先不要刪」頁,每一頁都在吃資源。真的要留的舊頁面,搬去封存檔;確定不要的,勇敢刪掉。再來是元件和樣式:改版過程會生出一堆沒人引用的元件、文字樣式和顏色樣式,它們不會讓畫面變慢很多,但會讓你在找東西的時候翻到眼花,間接拖慢工作速度。
我們會定期用「刪除未使用樣式」這類整理功能掃一遍,再把共用元件收進獨立的元件頁,命名規則統一。整理完之後不只是速度變快,交接給下一個人也清楚,別人打開檔案不用先花半小時考古。
清完還是慢?檢查一下瀏覽器和分頁
檔案清乾淨之後如果還是頓,問題可能不在檔案。瀏覽器開了幾十個分頁、其他程式也在吃記憶體,Figma 一樣跑不動。把不用的分頁關掉,或改用 Figma 的桌面版程式,通常會改善。另外網路不穩的時候,Figma 的載入和同步也會變慢,那種卡跟檔案大小無關,先確認網路狀態,才不會清錯方向。
老實說,設計檔案的整理跟寫程式的重構一樣,平常不做,累積到爆掉的時候一次清會很痛苦。我們現在是每個專案結案就順手整理一次,花的時間不多,下一次打開接續做,速度都維持在舒服的狀態。
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本文來源:【設計軟體】Figma 檔案越開越慢?先清這 3 個東西再繼續畫
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